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PLUG'N'PLAY Drucken
Geschrieben von Jens Carstensen   
Monday, 6. March 2006

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Klänge der Küste mit Typhonen, Schiffsdieseln, Vögeln und Insekten verdichten sich zu einem Soundscape, gesteuert von den Besuchern der Klanginstallation. Deren Anwesenheit beeinflusst Luftströmung und Temperatur, die sensorgesteuert modulierend auf den Klang wirken. Dies geschieht nicht sprunghaft sondern mit Verzögerung und unterschiedlicher Intensität, wie Spuren auf einem Weg, die bleiben, bis der Nachfolgende sie durch seinen Auftritt verwischt.

PLUG'N'PLAY unter diesem Zeichen veröffentlichen Jens Carstensen, Harald Kügler und Werner Neff interaktive Musikkonzepte.
Das ausgehende Jahrhundert erscheint durch folgende beiden technologischen Neuerungen bestimmt: die Digitalisierung von Information und die Ausweitung elektronischer Netze. Einhergehend mit diesen Phänomenen bilden sich neue standartisierte Meta-Sprachen, die die jeweiligen Erscheinungsformen in sich aufheben. An den Schnittstellen von Kommunikation regeln jedoch wie eh und je Protokolle den Datenfluss und dessen Auswertung.

pnp_sensor1a.jpgAls Komponisten und Musiker interessieren uns Strukturen und Prozesse, die sich in diesen neuen Netzwerken ausbilden.

Unser Zugriff auf die Schnittstellen erfolgt in Hinblick auf eine Spiegelung, Filterung und Transformation in musikalische Kontexte.

Für die Entwicklung von Kompositionen richten wir unsere Aufmerksamkeit auf die Ausgestaltung automatisierter Regelkreise, deren Synchronisation und Rückkoppelbarkeit. Unter Berücksichtigung intermedialer Prozesse erproben wir die Präsentation elektronischer Musik mit einem interaktiven Akzent.


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Die mechanisch-schematische Reihung von Handlungen/Klängen in linearer Abfolge lösen sich in Synchronisation von zahlreichen parallelen Handlungen auf.

Rückkoppelung bedeutet das Ende der einfachen Linearität.

Verlangt wird ein vorausschauendes Verstaendnis kommender Veraenderungen von Strukturen.

Der Mensch, einbezogen in einen globalen Gesamtprozess ist zugleich nomadischer Informationssammler und Koproduzent im Kreislauf der ihn erfassenden Automation.

PLUG'N'PLAY
UNERHÖRT 40
November 2001
Galerie 149
Bremerhaven

Informationen zu UNERHÖRT-Verein für Neue Musik

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